Rss
Mostrando postagens com marcador CULTURA. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador CULTURA. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 22 de março de 2012

ASSASSIN'S CREED - IRMANDADE


A aguardada continuação de "Assassins Creed" chegou nas principais livrarias do país. \o/ "Assassin's Creed" é uma febre mundial e teve mais de 60.000 exemplares vendidos, foi um dos 20 livros de ficção mais vendidos em 2011, segundo dados da revista Veja.

Sinopse:

No segundo volume da saga, o outrora poderoso Império Romano está diante do colapso e da ruína. Seus cidadãos vivem à sombra da impiedosa família Borgia. Para enfrentar inimigos tão poderosos, Ezio precisará contar, mais do que nunca, com o Credo dos Assassinos. Baseado no jogo homônimo desenvolvido pela empresa canadense Ubisoft Montreal.

“Irei viajar até o coração negro de um Império corrupto para arrancar o mal pela raiz. Mas se Roma não foi construída em apenas um dia, também não será restaurada por um assassino solitário. Eu sou Ezio Auditore de Florença e essa é a minha Irmandade”.

I.S.B.N.:
Cód. Barras: 9788501095749
Reduzido: 3867622
Altura: 23 cm.
Largura: 16 cm.
Profundidade: 1 cm.
Edição : 1 / 2012
Idioma : Português
Número de Paginas : 392
Tradutor : Edmo Suassuna

terça-feira, 15 de novembro de 2011

RETRATO DE LUTHER KING FEITO COM 4.242 CUBOS MÁGICOS


O artista Pete Fecteau utilizou oficialmente 4.242 Cubos mágicos para criar um mosaico de Martin Luther King Jr.

O processo de construção levou pouco mais de 40 horas. Cada cubo foi "resolvido" para que uma de suas faces completasse a imagem final.









quarta-feira, 5 de outubro de 2011

SÉRIE DE LIVROS PERCY JACKSON E OS OLIMPIANOS - RICK RIORDAN



Reli recentemente toda a série Percy Jackson e Os Olimpianos e confesso que dessa vez foi ainda melhor.

Eu já havia lido aqueles arquivos de internet – o que não recomendo porque sempre tem alguma coisa diferente -, mas a pouco tempo consegui comprar toda a série e inclusive o livro extra.

Decidi então reler também para lembrar a história e foi muito bom mergulhar novamente no universo criado pelo autor Rick Riordan onde centauros, sátiros, ninfas da floresta, semideuses e, principalmente, os deuses gregos antigos são reais e vivem em Nova York.


A começar pelo Volume Um, e o mais conhecido por ter virado filme, "O Ladrão de Raios". Esse nos apresenta Perseus Jackson, ou como ele é chamado Percy Jackson, e conta como ele descobre que seu problema de dislexia e déficit de atenção é na verdade porque o cérebro dele, por ser um semideus (é isso mesmo, no livro ele é filho de um deus, no caso Poseidon, e uma humana), está preparado para ler em grego antigo e seus reflexos rápidos são para se proteger melhor nas lutas. Mas antes dele descobrir tudo ele passa por maus bocados. Todos os anos têm que sair de uma escola e ir pra outra por sempre se meter em encrencas e ser expulso. Não pensem mal de Percy, ele não é ruim, mas é que os monstros antigos o perseguem o tempo todo.



Nesse primeiro livro ele descobre um pouco sobre o seu outro lado da família e acaba indo para o Acampamento Meio-Sangue para ser treinado. Mas muitas coisas acontecem até chegar lá e depois fica ainda melhor.

No final do livro surge um inimigo que ninguém poderia imaginar, mas que será de grande importância para toda história e que começará sua tentativa de trazer de volta a vida o Titã Cronos, cortado em muitos pedaços e jogado no Tártaro por seus filhos, os deuses gregos.

No segundo Volume, intitulado "O Mar de Monstros", as fronteiras mágicas que protegem o Acampamento foram envenenadas pelo inimigo, o que o deixa bastante vulnerável. Nessa história o amigo de Percy, o sátiro Grover, se mete numa enrascada. Em sua busca incessante por Pan, o Deus do mundo Selvagem, Grover vai parar na Ilha do Ciclope Polifemo e é também onde está o Velocino de Ouro. Percy, juntamente com Anabeth se unem, contra sua vontade, a Clarisse, filha de Ares, e juntos embarcam nessa aventura.

Nesse livro este inimigo está reunindo um exército de meios-sangues e outros monstros das histórias gregas.

O final desse livro é um gancho para a terceira história, “A Maldição do Titã”.



Nesse livro entra em cena outro personagem, Thalia, filha de Zeus. A história começa com nossos personagens indo até uma escola onde Grover, descobriu, não um, mas dois meio-sangues, Nico e Bianca Di Ângelo. Nesse encontro acontecem muitas coisas e uma delas é que Anabeth é capturada a mando de Luke, o meio-sangue que se aliou a Cronos para trazê-lo de volta a vida, e Percy e seus amigos terão que correr para encontrá-la, para isso eles tem que cruzar todo o país e ir até São Francisco, onde há indícios de estar Anabeth, e nesse percurso coisas boas e ruins acontecem.

No quarto livro, intitulado “A Batalha do Labirinto”, os problemas começam a complicar mais ainda. O Acampamento está ameaçado novamente, e nossos heróis descobrem um plano do inimigo de invasão usando o Labirinto de Dédalo. Para impedi-los de chegar até lá Percy e seus amigos, com ajuda de uma humana especial, entram no Labirinto e vão de encontro às forças do mal.

Esse é sem dúvida um dos melhores livros da série. Adoro toda aquela movimentação dentro do Labirinto e vale à pena cada encontro inesperado e todas as surpresas que o Labirinto lhes reserva.

O último livro de nome “O Último Olimpiano” fecha com chave de ouro essa série maravilhosa cheia de muiiiitas referências sobre mitologia grega (que eu adoooroo).

Tenho mesmo que falar um pouco dele? Tá, eu falo. Luke, cujo corpo foi “possuído” por Cronos, está muito forte e com muitos aliados e nossos amigos do Acampamento, sozinhos, tem que defender toda Nova York da invasão iminente dessas tropas.

A descrição dessa batalha é ótima. Você fica o tempo todo com o coração na mão achando que está tudo perdido e aí... Bem, e aí que você precisa ler os livros para saber.

Mas pode ter certeza, vai valer cada minuto do seu tempo.

So, have a fun!!! XD

P.S. 1: Rick Riordan também lançou um livro extra com histórias que aconteceram entre um livro e outro e conta também um pouco sobre nossos heróis e ainda possui desenhos de como seriam na imaginação do autor esses personagens. Conta ainda com um mapa do Acampamento e alguns passatempos no final desse livro. Ah, o nome do livro é “Os Arquivos do Semideus”.

P.S. 2: Não podia deixar de falar também do filme. “O filme Persy Jackson e O Ladrão de Raios” chegou aos cinemas ano passado (2010). Depois que li os livros meu deu vontade de assistir novamente ao filme. Bem, para quer um pouco de entretenimento o filme é bom, mas para quem gostou da história, bem, esquece a história, pois não tem muita coisa parecida com a do livro não. Mas vale pela diversão.



Ficha Técnica dos livros:
Série Percy Jackson e os Olimpianos (Percy Jackson & the Olympians)
Autor: Rick Riordan
Idioma Original: Inglês
Editora: Intrínseca
Ficha Técnica do Filme:
Persy Jackson e o Ladrão de Raios (Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief)
Lançamento: 2010
Direção: Chris Columbus
Atores: Logan Lerman, Sean Bean, Uma Thurman, Pierce Brosnan.
Duração: 119 min
Gênero: Aventura

sábado, 1 de outubro de 2011

PIADAS NERDS COM MARCOS CASTRO



Marcos Castro é um nerd com humor aguçado, baseado em fatos cotidianos, sem recorrer a personagens, sonoplastia, adereços ou qualquer tipo de artifício. Sempre atualizado para despertar novas gargalhadas no público, com seu próprio repertório.

Encerrou ontem (30/09) sua apresentação no Teatro Henriqueta Brieba, Tijuca Tênis Clube - RJ.

Plágio ou piadas alheias, nem pensar! Este é o stand-up comedy, gênero de humor que cada vez mais ganha espaço no Brasil. Confira:



quarta-feira, 13 de julho de 2011

CONHEÇA OS DUBLADORES DE CAVALEIROS DO ZODÍACO



Making of do trabalho dos dubladores de "O Mito dos Cavaleiros Renegados", saga de Cavaleiros do Zodíaco. A "equipe do Zodíaco" conta como foi o resultado dessa interpretação e a recepção de seus fãs. Hermes Baroli (Diretor e Seya de Pégaso), Rodrigo Andreatto (Raimi de Verme), Rocha júniro (Narrador), Luís Laffey (Shion de Áries), Marcelo Campos (Mú de Áries), Francisco Bretas (Hyoga de Cisne), Luís Antônio Lobue (Aioria de Leão), Wellington Lima (Dohko de Libra), Fábio Moura (Shura de Capricórnio), Letícia Quinto (Saori Kido/Atena), Márcio de Araujo (Miro de Escorpião), Gilberto Baroli (Kanon e Saga de Gêmeos), Valter Santos (Camus de Aquário), Carlos Silveira (Shaka de Virgem), Antônio Moreno (Giganto de Ciclope), Ulisses Bezerra (Shun de Andrômeda) e Élcio Sodré (Shiryu de Dragão) revelam as faces por detrás das maravilhosas vozes de nossos heróis.

Confira Making of abaixo:

quarta-feira, 29 de junho de 2011

LIVE-ACTION DE SAMURAI X



Segundo o Sankei Sports, a Natalie e a Gigazine, está em produção uma adaptação para o filme live-action do mangá Samurai X (Rurouni Kenshin) de Nobuhiro Watsuki. A adaptação é por conta da Warner, e a produção está a encargo do Studio Swan (Paradise Kiss) e o diretor será Keishi Otomo (Ryoma-den).

Quem vai interpretar o papel de Kenshin Himura será Takeru Satoh, o ator de 22 anos que também esteve na adaptação do live-action de BECK.

Nobuhiro Watsuki, o autor do mangá já veio a público afirmar que Satoh é a escolha perfeita para o papel de Kenshin.

O mangá original de Nobuhiro Watsuki foi publicado na Shonen Jump entre 1994-1999 e inspirou uma série de animes que celebra este ano o seu 15º aniversário, duas OVAs e um filme. Como media comemorativa foi anunciado também um novo projeto anime baseado na franchise, no entanto ainda não foram revelados mais detalhes.

Fonte: OtakuPT

JAPAN EXPO 2011



Entre os dias 30 de Junho a 3 de Julho vai acontecer em Paris (França) o evento Japan Expo 2011, um dos maiores eventos da Europa sobre cultura POP Japonesa.

O evento é resumido em duas palavras de ouro: "Conhecimento" e "Entretenimento". Realizando um mix da cultura japonesa com a cultura contemporânea.

Japão Expo não é apenas um festival, mas uma verdadeira festa de encontro de desenvolvedores de jogos, autores de mangás, lojistas, cantores, diretores, designers entre outros que estão inseridos nesta cultura nipônica.

Dentre as novas atividades, neste evento vamos ter basebol com os jogadores do japão, Kyudo - arte marcial japonesa de tiro com arco e brincadeiras musicais com o Music Box JE.











Cosplays do evento Japan Expo 2011:










































Gostou? Dá um Like em nossa página não custa nada. =P

Acesse: http://www.japan-expo.com/en/

quinta-feira, 2 de junho de 2011

VIII CONFERÊNCIA LATINOWARE




A VIII Conferência Latinoamericana de Software Livre acontecerá entre 19 e 21 de Outubro de 2011, no Parque Tecnológico Itaipu, em Foz do Iguaçu -PR. Como todos os anos a Latinoware apresenta uma programação diversificada, com encontros, debates, minicursos, oficinas e palestras, tudo feito pra você!




As inscrições já estão abertas e os valores do ano passado foram mantidos:

De 03/04/2011 até 31/07/2011 - R$60,00
De 01/08/2011 até 30/09/2011 - R$80,00
a partir de 01/10/2011 - R$100,00

As inscrições podem ser feitas pelo site http://lapsi.latinoware.org

TECNOLOGIA E MÍDIAS DIGITAIS (TDM)



Ser um desenvolvedor de jogos já foi uma utopia no Brasil. Muitos tentavam mas acabavam desistindo da carreira. Mas agora este setor esta crescendo e cursos de especialização começam a surgir.

Uma estimativa da Associação Brasileira das Indústrias de Games (Abragames) revelou um prospecto animador para a indústria: o mercado da produção de jogos tem mais de 500 novas vagas abertas por ano, com rendimentos anuais que podem chegar a R$ 167 mil para os profissionais da área.

A procura dos cursos na área de Design de Games está dobrando a cada dois anos ressalta o coordenador Delmar Galisi. "Um curso específico na área garante a visão completa da produção de um jogo, e garante uma visão macro de todo o processo", acredita Luiz Naito, coordenador do núcleo de Jogos Digitais da Universidade Cruzeiro do Sul (Unicsul), em São Paulo.

E para quem esta querendo começar, programas de software e desenvolvimento para jogos mais simples estão disponíveis para as principais plataformas Android, iPhone, Edutainment, Flash, Advergames e Xbox Live.

Publicamos uma matéria sobre um garoto de 14 anos chamado Robert Nay que desenvolveu o jogo Bubble Ball e está na lista de jogos mais baixados da App Store. Em entrevista Robert diz que utilizou o programa Corona SDK, que emprega o mesmo código para fazer aplicativos para o sistema iOS, da Apple, e para o Android, do Google.

O estudante de Tecnologia e Mídias Digitais (TDM) Thiago Mittermayer, fã de games de esportes e dos conceitos físicos dos jogos, Mittermayer não se importa com opiniões contrárias. "Muitas pessoas dizem que agora ainda não é o momento de querer trabalhar com jogos, mas eu discordo", afirma.

Como nosso amigo Rober Nay e Thiago Mittermayer, inúmeros jovens dão seus primeiros passos rumo ao sonho de produzir seus próprios jogos e fazer parte desta bilionária indústria de games. O Brasil tem grandes chances de crescimento neste ramo, mas os novos desenvolvedores não podem descartar a ideia de ter experiência fora do país para quando retornarem serem reconhecidos por empresas como a Blizzard, uma das pioneiras a investirem no país.



Confira a lista de cursos voltados para a programação de jogos digitais disponíveis no Brasil:

ONDE ESTUDAR PROGRAMAÇÃO

São os cursos que enfocam a programação para jogos eletrônicos. Cursos de engenharia da computação e ciência da computação, apesar de não serem voltados para jogos, também podem ser alternativas para as pessoas que desejam se tornar programadores de jogos.

Faculdade de Tecnologia Interamérica
Curso: Programação de Games
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos

ONDE ESTUDAR COMUNICAÇÃO

Estes cursos de comunicação social são bastante voltados à novas mídias e tecnologias emergentes, com espaço para aplicação dos conhecimentos também na área de jogos eletrônicos.

Estácio de Sá
Curso: Comunicação Social/Mídias Digitais
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 4 anos

FTC Salvador
Curso: Hipermídia
Local: Salvador/BA
Duração: 4 anos

ONDE ESTUDAR ANIMAÇÃO

Os cursos de graduação em animação enfocam o desenvolvimento de animação desde a criação do roteiro até os processos de direção de arte, modelagem e texturização 3D. Além da indústria de jogos, os profissionais podem atuar também com arte digital, web e animações para TV.

Universidade Veiga de Almeida
Curso: Design Gráfico/Ilustração e Animação 3D
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 2 anos

Anhembi Morumbi
Curso: Design de Animação
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos

ONDE ESTUDAR DESIGN

Cursos de graduação (bacharelado) na área de design, com habilitação em Jogos
Digitais

Anhembi Morumbi
Curso: Design de Games
Local: São Paulo/SP
Duração: 4 anos

ONDE ESTUDAR JOGOS DIGITAIS

A graduação tecnológica em Jogos Digitais é um curso bastante novo que enfoca a criação de games como um todo. Os cursos visam formar profissionais capacitados a compreender o desenvolvimento de games, podendo assim atuar em todas suas áreas de produção e distribuição.

Estácio de Sá
Curso: Jogos Digitais
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 2 anos e meio

Uniradial
Curso: Jogos Digitais
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos e meio

Fatep
Curso: Jogos Digitais
Local: Brasília/DF
Duração: 2 anos e meio

UniDF
Curso: Jogos Digitais
Local: Brasilia/DF
Duração: 2 anos

PUC-SP
Curso: Jogos Digitais
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos e meio

Unisinos
Curso: Jogos Digitais
Local: São Leopoldo/RS
Duração: 3 anos

UniPaulistana
Curso: Jogos Digitais
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos e meio

Uniandrade
Curso: Jogos Digitais
Local: Curitiba/PR
Duração: 2 anos e meio

FeeVale
Curso: Jogos Digitais
Local: Novo Hamburgo/RS
Duração: 3 anos e meio

Faesa
Curso: Jogos Digitais
Local: Vitória/ES
Duração: 2 anos e meio

PUC-MG
Curso: Jogos Digitais
Local: Belo Horizonte/MG
Duração: 2 anos e meio

Infórium
Curso: Jogos Eletrônicos
Local: Belo Horizonte/MG
Duração: 2 anos e meio

Unicsul
Curso: Jogos Digitais
Local: São Paulo/SP
Duração: 2 anos

Unisuam
Curso: Jogos Digitais
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 2 anos e meio

Univali
Curso: Jogos Digitais
Local: Florianópolis/SC
Duração: 2 anos e meio

Universidade Integrada do Ceará
Curso: Jogos Digitais
Local: Fortaleza/CE
Duração: 3 anos

Fatec São Caetano
Curso: Desenvolvimento de Jogos Digitais
Local: São Caetano do Sul/SP
Duração: 3 anos

Univali
Curso: Design de Jogos e Entretenimento Digital
Local: Balneário Camboriú/SC
Duração: 3 anos e meio

CURSOS DE EXTENSÃO

Estácio de Sá
Cursos disponíveis: Blender Básico - Modelagem e Animação para Jogos, Introdução ao Desenvolvimento de Jogos utilizando C# e Microsoft XNA, Fundamentos do Game Design, Criação de Roteiro para Games
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: 16 horas
www.estacio.br/extensao

ICAD - PUC-RJ
Curso disponível: Curso de Extensão em Desesvolvimento e Design de Jogos 3D
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: não informada
www.icad.puc-rio.br/conteudo/cursos.shitl

Unibratec
Curso disponível: Desenvolvimento de Games
Local: Recife/PE
Carga horária: 164 horas
www.unibratec.com.br

ESPM
Curso disponível: Estratégias de Games para Comunicação e Marketing
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: 9 horas
www.espm.br

UVV
Curso disponível: Desenvolvimento de Games
Local: Recife/PE
Carga horária: 164 horas
www.unibratec.com.br

Universidade Veiga de Almeida
Cursos disponíveis: Level Design para Games 3D em primeira pessoa, 3D Studio Max
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: de 32 a 48 horas
www.uvaonline.uva.br

CURSOS DE PÓS-GRADUAÇÃO

Universidade Veiga de Almeida
Cursos disponíveis: Animação e Modelagem Digital, Desenvolvimento de Jogos 3D
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 18/14 meses
www.uvaonline.uva.br

Estácio de Sá
Cursos disponíveis: Animação para Ambientes Digitais, Criação de Personagens em 3D
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: 360 horas
www.estacio.br/posgraduacao

Senac SP - Faculdades Barros de Melo
Curso disponível: Games: Produção e Programação
Local: São Paulo/SP
Duração: 18 meses
www.sp.senac.br

UPIS
Curso disponível: Jogos Digitais
Local: Brasília/DF
Duração: 12 meses
www.upis.br

Unicsul
Curso disponível: Projeto e Desenvolvimento de Jogos Digitais
Local: São Paulo/SP
Carga horária 380 horas
www.unicsul.br/sispos

Universidade Positivo
Curso disponível: Desenvolvimento de Jogos
Local: Curitiba/PR
Duração: 18 meses
www.posup.com.br

Faculdade CCAA
Cursos disponíveis: Arte 3D para Jogos Digitais, Design e Programação de Jogos Digitais e Game e Level Design para Jogos Digitais
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: 460 horas
www.faculdadeccaa.com.br

CURSOS LIVRES

Senac São Paulo
Cursos disponíveis: Blender - Produção 3D para Jogos e Realidade Virtual, Flash Programado II - Produção de Games, Flash Avançado II - Criação de Jogos, Produção de Webgames, Animação 3D
Carga horária: de 24 a 40 horas
www.sp.senac.br

Senac Rio de Janeiro
Cursos disponíveis: Animação 3D Max
Carga horária: 40 horas
www.rj.senac.br

Senac Goiás
Cursos disponíveis: Desenvolvimento de Jogos em Flash, Criando Jogos de Computador com Game Maker
Carga horária: não informada
www.go.senac.br

Senac Rio Grande do Sul
Cursos disponíveis: Desenvolvedor de Games, Game Engine, Programação para Desenvolvimento de Games, 3DS Max
Carga horária: não informada
www.senacrs.com.br

Tecnoponta
Cursos disponíveis: Desenvolvimento de Games com DarkBasic Pro básico e avançado, Programação de Jogos com 3D Game Studio Essencial e avançado
Local: Santos/SP
Carga horária: não informada
www.tecnoponta.com.br

KR Control
Cursos disponíveis: Desenvolvimento de Jogos, Jogos para Portáteis, Blender Básico, Game Design com Blender, Animação Digital 3D
Local: Santos/SP
Carga horária: entre 16 e 120 horas
www.krcontrol.com

Alpha Channel
Cursos disponíveis: Cursos de modelagem 3D, cursos de animação 2D e 3D
Local: São Paulo/SP
Carga horária: não informada
www.alphachannel.com.br

Saga - School of Art, Game and Animation
Cursos disponíveis: Cursos de arte digital
Local: São Paulo/SP, Salvador/BA, Brasília/DF e Belo Horizonte/MG
Duração: varia de acordo com curso e módulos
www.saga.art.br

Traço Bizarro
Curso disponível: Concept Art para Game Design
Local: Sumaré - Americana/SP
Carga horária: não informada
www.tracobizarro.com.br

Maxximpacto
Cursos disponíveis: Modelagem 3D para Games, Animação de Personagens 3D
Local: São Paulo/SP
Carga horária: 28 horas
www.maxximpacto.com.br

Unices
Curso disponível: Desenvolvimento de Jogos
Local: Vitória/ES
Carga horária: 100 horas
www.unices.com.br

Azimut
Cursos disponíveis: cursos de modelagem 3D e animação, cursos de personagem 3D
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: não informada
www.azmt.com.br

Tonka 3D
Curso disponível: 3D Max para Personagens
Local: São Paulo/SP
Carga horária: 80 horas
www.tonka3d.com.br

T&T
Cursos disponíveis: Game Developer, Game Developer Professional, Mobile Developer, Game Designer
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: entre 100 e 120 horas
www.ttnet.com.br

Impacta
Cursos disponíveis: Animação 3D, Modelando Personagens 3D para Games
Local: São Paulo/SP
Carga horária: não informada
www.impacta.com.br

Data 3D
Cursos disponíveis: Arte para Jogos 3D, Desenvolvimento de projeto, Programação para Jogos 2D e 3D
Local: Florianópolis/SC
Duração: 6 meses/módulo
www.data3d.com.br

Melies
Cursos disponíveis: Transmutação - Modelagem 3D, Marionette - Animação de Personagens
Local: São Paulo/SP
Duração: 6 meses
www.melies.com.br

Seven
Cursos disponíveis: Game Art/Game Developer
Local: Rio de Janeiro/RJ
Duração: Varia de acordo com módulo/curso
www.sevengame.com.br

Digital Artes
Curso disponível: Modelagem 3D
Local: São Bernardo do Campo/SP
Carga horária: não informada
www.digitalartes.com.br

Cadritech
Cursos disponíveis: Modelagem e animação 3D, modelagem de personagens 3D
Local: São Paulo/SP e Curitiba/PR
Carga horária: 80 horas
www.cadritech.com.br

Magus Ludens/Tecnohall UNIRIO
Curso disponível: Developer Begins
Local: Rio de Janeiro/RJ
Carga horária: 40 horas
www.magusludens.com

CURSOS ONLINE

Instituto dos Jogos
Curso disponível: Introdução ao Game Design curso na área de desenvolvimento de jogos, enfocando conhecimentos de game design
www.institutodosjogos.com

Unidev
Cursos disponíveis: Guia do Iniciante na programação de jogos com C++, OpenGL, Desenvolvimento de Jogos com Java+Java3D, 3D Game Studio, Programação de Jogos Completos com Blitz3D, Game Master Flash.
www.unidev.com.br/curso/disponiveis.asp

CURSOS TÉCNICOS

Poli-Bentinho
Curso disponível: Design e Projeto de Gameshttp://www.blogger.com/img/blank.gif
Local: Campinas/SP
Duração: 1 ano e meio
www.bentoquirino.com.br


Fonte: Game World

quarta-feira, 1 de junho de 2011

O SÍMBOLO PERDIDO - DAN BROWN



Quando a gente começa a ler um livro, cujo autor já escreveu outros livros que já lemos, ficamos meio com um pé atrás e pensamos: "será que ele vai conseguir escrever uma história melhor que as outras já publicadas?". Mas precisamos nos arriscar e se tratando de Dan Brown eu fiquei com os dois pés atrás.

Eu havia lido o livro mais polêmico dele, “O Código da Vinci” e achei ótimo. Mesmo com todo o burburinho em torno do tema central do livro eu decidi tomar minhas próprias conclusões e achei uma obra de ficção ótima e recomendo.

Mas hoje estou aqui para falar do segundo livro que li desse autor, que estou gostando cada vez mais, cujo título é “O Símbolo Perdido”.

Mais um livro cujo personagem principal é Robert Langdon simbologista da Universidade de Harvard, que mais uma vez usa de todo o seu conhecimento para decifrar um novo enigma.
A história começa quando Robert recebe a ligação de Peter Solomon, seu velho amigo, secretário do Instituto Smithsonian e maçon. Na verdade quem liga é seu secretário convidando o nosso “herói” para dar uma palestra sobre símbolos maçons na capital americana.

Langdon nem imagina que está indo de encontro a uma cilada armada pelo vilão da história que se nomeia como Mal’akh. O vilão precisa do simbologista para decifrar o segredo da Pirâmide Maçônica que irá revelar a lenda dos Antigos Mistérios.

Os caminhos de Langdon e de Katherine Solomon, irmã de Peter, se cruzam e eles vão juntos atrás de decifrar essas informações e tentar salvar o maçon de ser morto. Para isso eles têm que correr contra o tempo para decifrar o segredo que segundo a lenda diz dará poderes sobre-humanos a quem o tiver.

O livro revela inúmeras surpresas em muitos capítulos, possui vários flashbacks dos personagens que são importantíssimos para a história, tem participação de agentes da CIA – que você não sabe se são bons ou ruins - e muitos outros importantes personagens que irão contribuir para o desenrolar da trama.

Precisamos começar a ler mais e começar com ótimas histórias sem dúvida é mais fácil. Espero que gostem dessa indicação e que comentem aqui o que acharam do livro.
So, have a fun!!! XD



Ficha Técnica:

O Símbolo Perdido (The Lost Symbol)

Autor:
Dan Brown

Idioma Original: Inglês

Editora:
Doubleday

Edição Brasileira

Tradução:
Fernanda Abreu

Editora:
Sextante

quarta-feira, 25 de maio de 2011

HOJE É O DIA DO ORGULHO NERD

O Dia do Orgulho Nerd, ou Dia do Orgulho Geek é uma iniciativa que advoga o direito de toda pessoa ser um nerd ou um geek. Teve origem na Espanha ("dia del orgullo friki", em espanhol). O dia do orgulho nerd é celebrado em 25 de maio desde 2006, comemorando a première do primeiro filme da série Star Wars, em 1977.

Nas escolas o nerd era conhecido como CDF, óculos fundo de garrafa, espinhas, e que se não desse cola na hora da prova apanharia na saída. Esses nerds do passado realmente existiram, mas antes de conhecermos nossos idealizadores como Stephen Hawking, Bill Gates, Steve Jobs, Quentin Tarantino e Kevin Smith esta concepção mudou.